He estado trabajando con muchos aficionados españoles de BANG! para crear una traducción española de Death Mesa. He recibido mucho trabajo por Pani, slab, Jack Nolddor, y Cénaro. Yo he combinado sus esfuerzos para hacer una traducción que incluye todos los cambios más recientes introducidos en la nueva edición en Inglés. Hasta ahora, los nombres de las cartas y sus descripciones son completas. Se puede ver los resultados aquí. Voy a actualizar este puesto en el futuro para incluir a todas las materiales españolas de Death Mesa.
18" x 12" Cardsheets (Hojas de Cartas)
Cartas en Death Mesa
Maldición. Un jugador vivo de tu elección debe descartar 1 carta más al final de su fase de descarte. Añádela a tu “herencia del difunto.” | Cementerio. Todos los fantasmas muestran sus cartas “herencia del difunto.” Elige a un jugador vivo. Este robará 2 cartas y cada jugador a la izquierda de este robará 1 también. | Zumo de Sangre. Elige un jugador vivo para que el recupera una vida. | Luna Oscura. “¡Desenfunda!” Picas: los jugadores vivos deben descartar 2 cartas o perder una vida. Tréboles: deben descartar 1 carta o perder una vida. Corazónes: deben robar una carta. |
Muerte e Impuestos. Elige un jugador vivo para que en su próximo turno robe 1 carta menos. Después, roba 1 carta y ponla en tu “herencia del difunto.” | Viento del Este. Elige 2 jugadores vivos. Cuando ellos intenten atacarse hasta tu próximo turno, deberán usar 2 cartas con el símbolo de ¡bang!. Ellos eligen cuál de los efectos de las 2 cartas se produce. | Sequía. El jugador objetivo no puede recuperar vidas con bebidas alcohólicas (incluido Salón) hasta tu próximo turno. | Profanación. Descarta 2 cartas de un fantasma. Las cartas pueden estar en su “herencia del difunto" o en su mano (cartas del mazo de los hombres muertos). |
Decadencia. Descarta 1 carta en frente a cualquier jugador vivo, a menos que juegue un ¡Fallaste!. | Historias de Miedo. El jugador de tu elección solo podrá utilizar 1 carta en su próximo turno. | Voluntad. Juega esta carta para darle a un jugador vivo 1 carta a tu elección de tu “herencia del difunto.” Después, roba 1 carta del mazo normal y ponla en tu “herencia del difunto.” | In Memoriam. Elige un jugador. El puede jugar en su próximo turno tantos ¡BANG! como quiera, si el objetivo es tu asesino. Si tu asesino está muerto, el jugador puede jugar 1 ¡BANG! extra. |
Merci Nascoste. 1 giocatore in vita a tua scelta pesca 1 carta dal deck normale o da un tesoro sepolto a sua scelta. | Tesoro Oculto. Elige un jugador vivo para que robe 1 carta del mazo o de tu “herencia del difunto.” Si la carta robada de tu “herencia del difunto” es negra, el jugador roba 1 de nuevo. | Espejismo. Cuando un jugador sea objetivo de un ataque directo usa esta carta para desviar el ataque a 1 de los 2 jugadores adyacentes al atacante. | Entierro Digno. Elige un jugador vivo. Si no juega o usa ninguna carta en su próximo turno, robará 2 cartas al final de la fase de descarte. |
Poseido. Elige 1 carta de la mano de un vivo. Juegála, teniendo en cuenta las distancias del jugador poseído. La carta puede usarse contra el propio jugador poseído. Puedes jugar cartas azules y verdes en frente de otros. Si la carta no puede ser jugada, ha de devolverse al dueño. | Poltergeist. Todos los jugadores vivos deben descartar 1 carta que jugaron en frente de sí mismos (excluyendo la Dinamita activada). Si no pueden, pierden 1 vida. | Pesadilla. Elige un jugador. Este perderá su habilidad hasta tu próximo turno. | Pillaje. Roba una carta de la herencia del difunto de otro jugador muerto y entrégasela a un jugador vivo. Después, roba 1 carta y ponla en tu “herencia del difunto.” |
¡Asustar!. Bang! un jugador vivo. | Monito. Ofrece un ¡fallaste! para un jugador vivo. Esta carta puede ser jugada durante el turno de otro jugador. | Terror. Elige 1 carta en frente de o en la mano de un jugador vivo. Ponla bocarriba en horizontal y en frente a él. No podraá usarla hasta su próximo turno. | Espiritismo. Roba una carta de un fantasma. No puede negarse. |
Tabla Ouija. Elige 2 cartas en la mano de un jugador vivo. Secretamente, Míralas y muéstraselas a otro jugador. Ninguna acción puede ocurrir hasta que las cartas se devuelven. | Asuntos Pendientes. Elige un jugador que atacaste vivo. El debe "¡desenfundar!" Rojo: roba 1 carta de su mano y añádela a tu "herencia del difunto." Negro: Será objetivo de un bang! Si los jugador que atacaste están muertos, elige a otro que necesitas matar para que "¡desenfunde!" |
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