Kami melihat setiap game Halo dan memeringkatnya berdasarkan seberapa bagus opsi multiplayernya.

8 Agustus 2023


Seri Halo menjadi terkenal karena multiplayernya ketika Halo: Combat Evolved dirilis pada tahun 2001. Penambahan multiplayer di menit-menit terakhir meningkatkan popularitas game menjadi arus utama sebagai pihak LAN dan split-screen Slayer nights menjadi cara pasti untuk berinteraksi dengan game. Orang-orang membeli Xbox supaya mereka bisa memainkan Halo.

Sudah dua puluh tahun sejak rilis judul pertama dan evolusi multiplayer online dan kecepatan internet yang lebih cepat telah mengubah mode multiplayer game. Menjodohkan, game khusus, esports — terkadang sulit untuk melihat ke belakang dan mengingat betapa judul aslinya berhasil dalam kesederhanaannya.

Ada delapan judul utama dengan berbagai versi opsi multiplayer yang berbeda. Beberapa jauh lebih baik daripada yang lain, dan multiplayer Halo Infinite adalah yang terbaru dalam seri yang sudah berjalan lama ini. Baca terus jika Anda ingin melihat peringkat setiap game Halo berdasarkan opsi multiplayernya.

8. Halo 4 (2012)


Multiplayer Halo 4 adalah penyimpangan dari apa yang dilihat penggemar di rangkaian game Halo Bungie. Pemuatan, penurunan senjata, prevalensi sprint yang berkelanjutan. Itu masih disebut Halo, dan beberapa bagian yang sudah dikenal ada di sana, tetapi mereka diatur ulang menjadi sesuatu yang sangat berbeda dengan pendahulunya sehingga terasa seperti tiruan.

Spartan Ops adalah salah satu fitur andalan game ini. Itu adalah mode co-op episodik yang berfokus pada misi cerita-sentris untuk empat pemain. Itu adalah tambahan yang bagus, tetapi akhirnya hanya mencapai sepuluh episode. Sulit untuk mengatakan bahwa Spartan Ops sepadan jika dibandingkan dengan mode Firefight yang lebih populer yang terlihat di game Halo lainnya.

7. Halo 3: ODST (2009)


Pound demi pound, ODST ringan dalam daftar ini. Itu tidak memiliki mode multiplayer tradisional seperti Slayer, Capture the Flag, atau apa pun yang secara langsung kompetitif. Alih-alih, itu adalah judul pertama yang menawarkan Firefight, mode gerombolan di mana kelompok yang terdiri dari satu hingga empat pemain bertempur melawan gelombang Covenant dengan berbagai konfigurasi skull.

ODST berayun keras berkat betapa solidnya ide dan implementasi Firefight. Sangat mudah untuk berkelompok dengan teman-teman dan dengan santai melewati kesulitan yang lebih rendah atau menggiling Pahlawan atau Legendaris, mendorong skor yang lebih tinggi dan akhirnya menyelesaikan seluruh permainan. Sayang sekali Firefight hanya dibawa kembali untuk satu judul lain dalam seri ini.

6. Halo 5: Guardians (2015)


Halo 5 melanjutkan keberangkatan dari inti seri yang dimulai dengan Reach dan Halo 4. Yang ini memiliki begitu banyak tambahan untuk gameplay dan gerakan: membidik pemandangan, pendorong, ground pound, slide, sprint tak terbatas, muatan Spartan. Itu banyak. Beberapa di antaranya sangat buruk. Misalnya, memanjat membatasi kemampuan Anda untuk menembak sambil bergerak di sekitar peta. Di game Halo sebelumnya, Anda dapat melompat dan berbalik serta menembak pada saat yang bersamaan, tanpa dibatasi oleh animasi.

Meskipun fitur-fitur ini bukan untuk semua orang, terutama penggemar fanatik dari trilogi aslinya, multiplayer Halo 5 adalah versi yang jauh lebih baik dari arah 343 Industries mulai mengambil seri ini. Bagi para penggemar itu, ini luar biasa. Itu menghasilkan alat peraga yang solid untuk itu.

5. Halo Infinite (2021)


Halo Infinite adalah peringkat yang sulit. Ketika komponen multiplayer pertama kali keluar sebagai beta, itu digembar-gemborkan sebagai bentuk pengembalian yang fantastis. Pertandingan terasa hebat, dan mereka masih melakukannya. Klik setiap kali Anda menghilangkan lawan sangat memuaskan. Peta dirancang dengan ahli. Namun sayangnya, kilau Infinite sangat berkurang pasca peluncuran. Kurangnya pembaruan yang berarti untuk multiplayer, tidak adanya mode Firefight, dan keterlambatan dalam membangun komunitas Forge menghambat pertumbuhan Infinite. Dan model musiman yang diandalkan penyesuaian telah mendapat kritik.

Bukan berarti Halo Infinite masih belum memiliki percikan yang tak terbantahkan, dan memainkan pertandingan masih mengasyikkan. Halo tidak pernah merasa sebaik ini selama bertahun-tahun. Tetapi insentif untuk kembali masih kurang, dan permintaan akan lebih banyak konten telah terpenuhi sampai batas minimal.

4. Halo Reach (2010)


Reach adalah game pertama yang mengimplementasikan beberapa fitur Halo yang paling kontroversial seperti mekarnya senjata, kemampuan armor, dan sprint yang diperebutkan. Terlepas dari perasaan Anda pada fitur-fitur ini, satu hal yang tidak dapat diperdebatkan adalah seberapa banyak mereka mengubah gameplay dan seberapa radikal inklusi mereka dibandingkan dengan basis konsisten dari tiga judul pertama.

Sementara multiplayer Reach kemudian melihat perubahan untuk menyeimbangkan beberapa penambahan ini dengan lebih baik, itu berhasil karena banyaknya pilihannya. Ini adalah game Halo yang paling dapat disesuaikan dan kaya fitur. Apakah Anda mengotak-atik pengaturan game khusus, Invasion, Forge, atau Firefight, opsinya hampir tidak ada habisnya.

3. Halo 3 (2007)


Halo 3 tidak hanya melakukan apa yang dilakukan Halo 2 dan membawa senjata, kendaraan, peralatan baru, dan sebagainya, tetapi juga melengkapi fitur yang tidak sampai ke Halo 2. Bungie bermimpi besar dan tidak bisa memasukkan semuanya ke dalam gelar kedua, tetapi Halo 3 dirilis dengan Forge dan Theater. Anda dapat menyesuaikan peta, memainkan Slayer di atasnya, dan kembali dan menonton tayangan ulangnya dengan teman-teman Anda.

Halo 3 sejauh ini adalah yang paling kaya fitur dari trilogi aslinya. Itu mempertahankan gameplay klasik tanpa tambahan seperti bloom atau sprint. Bahkan dengan peralatan, itu sangat murni. Ini adalah kesempurnaan Halo. Murni, hampir tidak bercacat, dan pelopor untuk sekuel yang ideal. Ada alasan mengapa orang-orang sangat ingin mendapatkannya di PC sejak dirilis, dan the Master Chief Collection akhirnya menghadirkan kecemerlangannya di sana.

2. Halo: Combat Evolved/Anniversary (2001, 2011)


Klasik. Game dan multiplayer yang memantapkan merek Xbox dan sendirian membawa konsol asli menuju kesuksesan. Multiplayer Combat Evolved adalah tambahan yang terlambat untuk game ini, dan hampir dikirimkan tanpa itu. Sebaliknya, dunia mengenal kotak senjata Halo dan kekuatan pistolnya.

Hari ini, kotak pasir Halo: Combat Evolved tampaknya sedikit sederhana menurut standar modern, tetapi memainkannya lagi mengungkapkan betapa kuatnya fondasi dasarnya. Judul berikutnya dalam trilogi mengulangi kesuksesannya dan, sepotong demi sepotong, menjadikan Halo sebagai nama rumah tangga.

1. Halo 2/Anniversary (2004, 2014)


Halo 2 legendaris. Itu adalah salah satu sekuel yang paling dinantikan pada masanya, dan sebagian besar dari kegembiraan itu disebabkan oleh penambahan multiplayernya. Halo 2 merevolusi dan mendefinisikan permainan konsol online. Infrastruktur yang dibuat Bungie untuk Halo 2 kemudian menjadi standar untuk Xbox Live dan Dashboard Xbox 360 paling awal.

Layanan perjodohan yang kuat menangani pencarian game untuk Anda di sekitar tingkat keahlian Anda. Sistem daftar putar berarti Anda dapat dengan mudah masuk ke jenis permainan yang Anda inginkan. Kotak pasir diperluas dengan banyak senjata dan kendaraan baru yang tersedia. The energy sword, lebih banyak kendaraan Covenant, dual wielding, Gauss Warthog, dan masih banyak lagi. Ini adalah judul penting. Tidak heran orang masih memainkannya hampir dua dekade kemudian.

Sumber: thegamer